2025-12-20 12:30:58
四人扑克牌玩法52张图解

由于您提到了“图解”,我将以最经典、最流行的 《升级》 玩法为例,为您用文字结合图示的方式进行详细讲解。

四人扑克牌经典玩法:升级(拖拉机)

这是一种团队合作的竞技游戏,4人分为两队,对家为一队。目标是抢分升级,先打到指定分数(如A)的队伍获胜。

一、 基础准备

* 玩家人数:4人

* 扑克牌:一副标准52张牌(去掉大小王)

* 分队:座位相对的两人为一队。

* 目标:通过赢取含有分数的牌张(5、10、K)来获得分数,并争取获胜以升级自己的级别。

二、 牌张与分牌

* 主牌 vs 副牌:每局游戏都会确定一种花色为“主牌”,其他三种花色为“副牌”。主牌大于任何副牌

* 分牌:牌中的 5、10、K 是分牌,代表分数。

四人扑克牌玩法52张图解

* 5 = 5分

* 10 / K = 10分

* 一整 一整局牌共有 100分(4个5,4个10,4个K)。

* 大小顺序

* 常主(固定主牌):当前等级的牌 > 其他主牌

* 主牌:等级牌 > 其他主牌 (A > K > Q > J > 10 > ... > 2)

* 副牌:A > K > Q > J > 10 > ... > 2

* trump(将吃):当一家出副牌,你没有该花色的牌时,可以出主牌“将吃”以赢得本轮。

为了让您更直观地理解整个游戏流程,我为您绘制了下面这张详细的《升级》玩法流程图:

mermaid

flowchart TD

A[准备阶段
确认队友与初始等级] --> B

subgraph B [单局游戏循环]

direction TB

C[定主与庄家
翻主/反主/固化] --> D[庄家扣底牌]

D --> E[首轮出牌
领出方出任意牌]

E --> F{其他人跟牌}

F -

  • 有同花色牌 --> G[必须跟出同花色牌]
  • F -

  • 无同花色牌 --> H[可垫副牌或出主牌
    “将吃”]
  • G & H --> I[本轮最大者
    赢得台面分数并领出下一轮]

    end

    B --> J{所有牌出完?}

    J -

  • 否 --> F
  • J -

  • 是 --> K[计算得分]
  • K --> L{庄家方保底成功?
    (得分≥80)}

    L -


  • (防守成功) --> M[庄家方升级
    下局坐庄]
  • L -


  • (防守失败) --> N[攻擂方上台
    并根据得分多少升级]
  • M & N --> O{是否有一方
    打满目标等级?}

    O -

  • 否 --> B
  • O -

  • 是 --> P[ 游戏结束
    该方获胜!]
  • 现在,我们结合流程图,对每个关键环节进行详解:

    三、 游戏流程详解

    1. 定主与庄家

    这是每局游戏的开始,决定了谁拥有扣底牌的权利和先出牌权。

    权。

    * 起始:开局第一轮,通常抽牌决定庄家和初始等级(如2)。

    * 翻主:轮流抓牌,直到有玩家抓到当前等级牌(比如一张草花2)并亮出,则该花色(此例为草花)被定为该局的主花色。此人为庄家

    * 反主:在抓牌过程中,如果有人抓到另一张相同等级但不同花色的牌(比如一张红桃2),可以喊“反主”,将主花色改为他自己的花色(红桃)。之后还有“加固反主”等规则,此处不赘述。

    * 若无人翻主:则从底牌中翻一张,以其花色为主花色。

    2. 庄家扣底牌

    * 抓完牌后,庄家手上有25张牌,另外6张牌作为底牌

    * 庄家查看这8张底牌,然后任意选出6张牌扣回去(称为“扣底”)。这6张牌的分值将在最后计入赢取最后一轮的一方。

    3. 出牌与跟牌

    如上图所示,这是一个循环过程,直至所有手牌出完。

    * 首轮:由庄家打出第一张牌。

    * 跟牌规则

    * 有同花色必须跟:如果领出者出的是副牌,你必须优先出同花色的牌。

    * 可“将吃”:如果没有该花色的副牌,你可以出主牌(称为“将吃”或“枪毙”),或者垫任意一张副牌。

    * 领出主牌:如果领出者出的是主牌,其他人也必须优先跟出主牌。

    4. 计算得分

    * 根据流程图,在所有牌出完后,计算非庄家一方(攻擂方)在游戏中捡到的所有分牌的分值(包括最后一轮“底牌”中的分数)。

    * 判定的关键点在于守方(庄家队)是否“保底成功”

    * 防守成功(得分 ≥80):如果攻擂方得分 0-45分,庄家方升3级;得 50-75 分,庄家方升2级;得 80 分,庄家方升1级。庄家方连庄。

    * 防守失败(得分 :如果攻擂方得分 85-105 分,则攻擂方上台(变为新庄家),并升1级;得 110-125 分,升2级;得 130-135 分,升3级。如果攻擂方拿到所有120分(“打光头”),则直接跳级到A。

    5. 升级与胜负

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    * 双方从2开始打,依次向上打(2, 3, 4, ..., J, Q, K, A),先打过A的一方获胜。

    * 庄家方胜利则连庄并升级;攻擂方胜利则“上台”成为新庄家,并根据得分情况升级。

    四、 核心技巧图解:“将吃”与“甩牌”

    1. 将吃

    > 情景:你的对家出了一张 ♥A(副牌),你没有红桃花色的牌。

    > 正确做法:你可以出一张主牌(比如 ♠8,假设黑桃是主牌),这样你就“将吃”了这轮。即使别人有 ♥K,但因为你的主牌更大,你赢得本轮,收走台上的分数(如果有)。

    2. 甩牌

    > 情景:你手上持有某门副牌的 A、K、Q,并且你确认其他三家这门花色都已经没有牌了(或者剩下的牌都比你的Q小)。

    > 正确做法:你可以将这三张牌一起打出,称为“甩牌”。这是扩大战果、快速脱手的有效方法。但如果有人还有比你甩出的牌中最大的一张还要大的牌,则甩牌失败,只能出最小的那一张。

    总结

    《升级》是一款极具技巧性和配合深度的扑克游戏,考验的是记忆力(记牌)、判断力(算分)和团队协作(与对家默契)。

    希望这份带有“图解”的详细说明能帮助您快速上手!祝您玩得愉快!